디반알 3. 심미적-사용성 효과 (Aesthetic-Usability Effect) *디자이너가 반드시 알아야 할 지식(키워드)은 책 “디자인 불변의 법칙”에서 소개된 125가지의 키워드를 기반으로 포스팅합니다. 심미적-사용성 효과 심미적 디자인은 그렇지 않은 디자인에 비해 사용하기 쉽다고 지각된다. (Apparent Usability vs. Inherit Usability: Experimental Analysis on the...
디반알 2. 접근성(Accessibility) *디자이너가 반드시 알아야 할 지식(키워드)은 책 “디자인 불변의 법칙”에서 소개된 125가지의 키워드를 기반으로 포스팅합니다. 키워드 외 내용은 책과 무관합니다. 접근성이란 단어를 언제 많이 사용하셨나요? 보통 일상생활에서는 “그 학교는 역 바로 앞에 있어 접근성이 좋아!” 등 장소에 대한...
디반알 1. 80/20 법칙 *디자이너가 반드시 알아야 할 지식(키워드)은 책 “디자인 불변의 법칙”에서 소개된 125가지의 키워드를 기반으로 포스팅합니다. 80/20 법칙은 파레토의 원리와 쥬란의 원리를 기반으로 합니다. 파레토의 원리 이탈리아의 경제학자 빌프레도 파레토가 처음 발견한 원리로, 많은 성과에서 결과의 약 80%가...
2023 Apple WWDC에서 Vision Pro가 발표되었다. 추후에 가능하면 구매를 해보려고 생각하고 있지만 현재는 사진이나 유투버들 리뷰로만 파악할 수 있어 현재까지 공개된 내용만으로 인터페이스에 대해서 간단하게 정리해보려 한다. 1. 조작부 크라운 : 애플워치에서 사용중인 크라운이 우측에 적용되었고 좌측에는 전원과 관련된 역할을 할...
Chap2. UX Review Process 프로세스가 없다면? 의사결정권자를 설득했다면 가장 먼저 해야할 일은 UX Review Process를 정립해야 합니다. 많은 회사가 제대로된 Process 없이 Design System을 구축하다 낭패를 봅니다. 제가 속한 회사에서도 2017년 이전에도 UX Principle을 만들고 디자인 품질을 강화하기 위해 노력했으나...
Chap1. The Concept of UX Governance 필자는 회사가 UX거버넌스를 중요하게 생각하기 시작한 즈음인 17년 1월부터 UX거버넌스 업무를 진행하고 있습니다. 그동안 많은 난관도 있었지만 이제 회사내에서 UX거버넌스 활동이 상당히 많이 정착이 된 것 같습니다. 개인 홈페이지를 리뉴얼하고 어떤 주제의 글을 먼저...
Design Thinking 디자인이란? Design은 ‘De+sign’이 합쳐진 말로 무엇인가 표시를 해서 세상과 소통하는 행위입니다. 즉, 문제를 발견하고 해결함에 있어 그 과정과 결과의 의미를 얻을 수 있도록 전략적으로 실천하는 모든 행동을 ‘디자인’ 이라고 할 수 있습니다. What is design? Design is a...